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【人生游戏机】小学物语篇(1)

第(3/5)节
没猜错的话……”

    他自言自语的道:“这个游戏应该这么玩!”

    说罢,他就重复着上一次的举动,再一次朝着“夏老师”

    撞了过去!“你撞倒了夏老师,夏老师对你的好感度-()”

    “当前夏老师对你的好感度为-5”

    “你激怒了夏老师,夏老师对你发起了攻击!”

    夏老师:好啊……我今天倒要看看,你是哪个班的学生,这么小年纪就敢打老师了!在游戏的画面上,则是nc小人的头上,“夏老师”

    这个名字突兀的变成了红色,小人抬起手握拳,向着男主人公发起了攻击。

    “果然……”

    古小宇见状却毫无惊讶,嘴角微微勾起一个弧度,点击了身上那一堆垃圾里的“折断的旗杆”,选择了使用,立刻就见本来赤手空拳的小人突然握住一杆挂着红色旗帜的长杆;然后古小宇按着手柄上的a键试了下,立刻发现随着自己的动作,自己控制的小学生也向前勐地一挥旗杆,不偏不倚打中了对面的小人,这一击,立刻迎面撞来的红名夏老师作出吃痛的表情,向后退了一步,头上也浮现出一个明显象征生命的绿色血条/。

    古小宇年纪小归小,却有一个骨灰玩家的肥宅表哥,光是眼馋着看自家表哥上网玩游戏,就让他积累了丰富的游戏经验,这一次攻击,立刻让他发觉,装备了旗杆的角色,攻击距离明显比对方空手多了一格。

    这种发现让他灵机一动,学着以前看过的那些无良视频主播,开始了围着nc绕圈走位,隔着一格拿旗杆戳一下就退后一步的操作。

    也许是为了照顾新人,古小宇清晰的发现,这个叫夏老师的nc作战ai十分迟钝,甚至挨了两三下之后,就分别开始拟人的作出害怕、惊恐、大叫和逃跑的表情,只还手了两三下就开始左右逃窜,只是古小宇的动作更快,一直堵住她上下左右的方向,结果直到他把对面的血条打空,对方也没碰到自己一下。

    “哈哈哈,大人也没什么了不起的嘛,连我这种小学生都打不过!”

    古小宇咧开嘴,开心的几乎要叉腰嚣张大笑,不过一想到午休外面教室很多人在午睡,吵到那些更年期的女老师说不定会惹来一顿毒打,才抑制住了这个念头。

    这时,游戏旁又开始了结算和文字旁白。

    “你的攻击(折断的旗杆)对夏老师造成了点伤害,当前她的体力为9()”……“你的攻击(折断的旗杆)对夏老师造成了点伤害,当前她的体力为()”

    “你击倒了夏老师,她失去了行动能力。”

    古小宇看着屏幕不再动作的小人,上方红色的名字也变成了灰色,小人也灵活的露出瑟瑟发抖的“害怕”

    表情,了然道:“果然是所谓的邪典游戏么……一开始就让小学生打老师,果然充斥着暴力元素啊……嘿嘿,不过我喜欢。”

    他虽然这样说着,却津津有味地尝试着下一步的操作,很快他就发现只要自己的角色站在那个被打倒的nc小人后方,就能犹如滚雪球一样不断推着对方前进,出于担心走廊又刷出警察、保安这些奇奇怪怪的角色的考虑;他试着推着夏老师向着刚刚出来的杂物室门口前进,没想到居然一下子真的把小人推不见了,他愣了一下,当机立断也控制着主角也随后走了进去。

    游戏画面里,本来空荡荡的杂物间,于是多了两个一动不动的小人。

    “那么接下来做什么呢……”

    古小宇思考了一下,自言自语道:“如果我设计一个游戏,想要让小孩子学坏,那么肯定不止用暴力元素,这样……或许能行?”

    他想了想,控制着小人朝着夏老师走了过去,然后发现左上方的主角头像框旁边,又多了一个戴着黑框眼镜的成熟女性头像,尽管是像素画质,但居然也有几分端庄秀丽的美人模样;古小宇毫不犹豫的点开夏老师的头像,下面立刻拉开一连串的信息栏。

    “人物:夏淑兰”

    “好感度
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