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成为魔王的方法(13)

第(17/18)节
护同行的魔术师。

    果冻方块(getocube是garygygax创作,最先收录於书藉onsteranual中,后来在桌上型rgdungeonanddragons中出现的幻想怪物)战斗力:5什么也会吞噬的方形史莱姆。差不多无色透明,冒险者在迷宫中前进时,不小心没察觉时便会被集结在某处的它们吃掉。

    当体内的牺牲者的骨头或金属装备没被消化时,会比较容易发现它们。

    对付的方法惟有用火烧融,其他攻击造成的伤口很快便会回复,所以很难完全打倒它们。

    蜥蝪人(lizardan)战斗力:5会站立的蜥蝪,身高约2的亚人(huanoid)。跟外表相反智力不逊人类,是性格温驯、朴素的种族,可以跟其他人用言语沟通。

    种族中大多数是优秀的战士,装备着盔甲、剑和盾。

    姥姥(hag)战斗力:4老婆婆身姿的妖魔。看起来虽然像人类,但是没法透过沟通和交涉继而逃脱。

    喜欢吃人肉,常用花言巧语欺骗人类,趁机使出咒术让其没法活动时吃掉。

    正面战斗时相对地不算强,身手灵活的冒险者面对老婆婆一样的敌人,应该不难收拾。

    半人马(古希腊语:kentauros,英语:centaur)战斗力:5上半身是人,下半身是马的种族。智力和人类差不多,可以互相沟通。不过性格非常粗暴,不容易交涉。

    尤其是冒险者队伍中有女性时,最好不要跟他们战斗而选择逃走。他们比粗暴性格更出名的是好色,当一堆男性聚集时,很可能会强暴对手。此外单独的半人马亦擅用弓箭,亦会用棍棒攻击,可谓强敌。

    鸟身女妖(古希腊语:haryia,英语:hary)战斗力:3一种有可爱的少女脸和身躯,其他部分是鸟的翼和脚的魔兽。

    尽管长着人脸,智力却很低,不足以交谈。性格十分贪心,没人注意时会瞄准装着食物的袋偷走。

    本身战斗力不高,不会贸然飞过来进袭,採取在远处投石的方式攻击所以很难打倒。

    遇上大群包围时倒不如抛出食物引开她们再迅速逃走。

    洞穴巨人(cavegiant)战斗力:5住在洞穴的巨人。身高约3。5,身体粗壮,身上裹着简陋的布,用棍棒攻击。

    如外表相称地智力不高,可是巨大的身体可挥出威力强大的攻击,耐力也十分高。

    它们的性格极粗暴,除非已吃饱,其他时候都会主动攻击。

    可考虑用控制精神系的魔术来对付,或者乾脆逃进狭窄的通道避开。

    美人鱼(raid)战斗力:4一种上半身是美女,下半身是鱼的精灵。地底迷宫中最容易沟通的种族。只要不攻击她们,便不会被攻击。

    可是因为她们全身都是高浓度的魔力结晶,价值十分高,所以有太多冒险者为此袭击她们。

    要注意的是她们的作战方式,会优先攻击那些攻击她自身或同伴的人。

    美奥(人类魔物使lv20)战斗力:0最大储存魔力:0。1经过照顾大量魔兽之后,跟魔兽们变得情同手足那样,可以操纵它们。

    在第三大层中犹如稀有角色般难以遇见的存在。本身没有战斗力,但可以控制各种魔物,并且引导它们使出比本来更高的战斗力(提升1的程度)。

    通常带着複数的魔兽行动,当操纵它们时战斗力合计大约是7至8。

    迷宫现况:大量冒险者进入迷宫令障气大幅变浓,而死去的人的亡灵即使不做什么,也可能随时变成恶灵,屍体自己动起来的事亦很常见。

    至於地底迷宫中已形成一套生态系统,即是:屍体→老鼠或虫→哥布林→其他妖魔或巨人等→有社会族群的亚人那样的金字塔。

    防卫设施具体上已完成,奥尔的迷宫的防禦称得上坚如磐石。想突破的话非几位英雄级的人一起攻略不可。

    恶名远播
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