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第2章

第(1/2)节
    为什么要反抗,这游戏……简直是为他量身定做!

    自从10岁时父母双亡,易寒就独自在这世上艰苦求生,10年间,各种正常家庭小孩子都不会遇到的艰难的处境,他都经历过,早就掌握了十八般武艺(?),和傲人的心理承受能力。

    不就是跑酷逃生和物理解谜,他可太会了。跟两个sb同归于尽,易寒本来就觉得吃亏,若是能通关游戏,带着一身外挂回去,还不得气得那俩sb当场诈尸。反正他孑然一身,死都死过一次,现在还真没什么可怕的。

    “现在唯一的问题就是,胸口这伤怎么办……”

    其实不疼,也不太影响行动,只是可能流血太多,易寒总觉得自己现在有点虚。

    然而,系统告诉他,治伤需要花费100积分。而易寒现在积分:0。

    看来第一个关卡,只能带着伤过了。

    3分钟一晃而过。

    【现在开始抽取第一个关卡】

    【抽取成功】

    【关卡名称:封闭的教室(新手级)】

    【玩家人数:2人】

    【关卡说明:你被锁在了无人的教学楼中,请找到钥匙,在24点前逃出。】

    【通关奖励:100积分(基础分),探索度高于最低通关标准,结算时可获得额外积分。】

    【失败惩罚:永远留在教学楼中,与厉鬼为伴。】

    眼前一黑,再能看清的时候,易寒已经身处于一间教室中了。

    系统表示,为了避免突然出现的提示音影响玩家游戏,关卡内的信息提示都将改为手机a上进行。

    易寒掏出手机一看,果然已经被自动安装了一个名为【真实逃生游戏】的a。

    a首页,画着他的卡通虚拟形象,白衬衫黑裤子,连胸口插着的玻璃,和衣服上的血迹都还原了。

    往下翻是他的个人信息。

    玩家编号:01047

    姓名:易寒

    年龄:20

    血统:人类

    能力:无

    当前状态:饥饿、重伤(体力、恢复力、反应速度等……均下降50)

    易寒摸了摸胸口插着的凶器,眉头皱了起来。

    饥饿也就算了,没想到这个致命伤,在关卡里的debuff也这么严重,可治伤要花100积分,而关卡的基础通关奖励也才100积分。

    会进入这个游戏的人,应该都是刚死掉的人,身上必然不是带病就是带伤,若想摆脱重伤debuff,大家一定都会在通关新手关后,选择花掉这100积分治病治伤。

    而这还只是第一关,玩家若要到了后面比较难的关卡,难免会再受伤,到时候又要花积分来治,而为了更好的通关,买道具、买能力、买血统,也是必须的。

    显然这游戏,不会让玩家那么容易就攒够足以脱离游戏的积分。要想尽快攒齐,就必须要在关卡内尽量提高探索度,尽可能多地得分。

    易寒很快确定了自己的行动方针:不要怂,就是肝。

    收起手机,先扫视了一圈环境。

    这是一间平平无奇的大学教室,和他白天上课的那间基本没区别。黑板上写着些高数公式,桌椅排列的松松垮垮,灯管发出惨白的光,屋里只有易寒一人。

    任务信息里说,这个关卡的玩家人数为2人。

    现在另一位玩家不在,八成和他一样,被锁在某间教室里,只有两人都逃出各自的房间,才有机会会合。

    易寒没有多想那位尚未谋面的队友,抓紧时间先检查了教室的门窗。

    “咔嗒。”不出意外,前后门都是反锁住的,必须用钥匙才能打开。

    拉开窗帘,窗子也紧闭着,易寒有心试试玻璃能否砸碎,可想想又算了——这间教室所在的楼层颇高,窗外的夜色太浓,目测不出具体的楼层,但随便往下一看就知道,是他即使破了窗也下不去的高度。

  
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