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011.冒险者的任务

第(1/2)节
    今天,麦德尔一如往常的汇报完今天的委託,准备前往资料馆继续查询资料。

    除了第一次查询帮古塔罗克斯了却一件心事,后续不断的查询下,麦德尔已经大致理解了魔法联邦的地图资料,最多再加上部分圣国地图,主要是想找找那位纳出生的无名村庄在哪。

    而今天的查询目标是现今的圣国主城-圣城,也是麦德尔最怀疑的地方,但关于纳所出生的村庄本来就没多少描述,麦德尔的怀疑其实大多数都是直觉上的感觉,更别说圣国已经封国许久,很多资料其实都不太准确。

    “麦德尔兄!你是不是再几个白级委託就铁级了?”

    转头一看,一个胸毛爆炸不穿上衣的壮汉叫喊着,原来是伦迪这傢伙。

    这位壮汉与麦德尔的第一次见面,是前几天麦德尔正在库亚家做日常锻鍊的时候,被伦迪认为是小偷而被一斧子砸了下来,结果打了半天连麦德尔的无盾【守护】都打不破。

    幸好当时库亚刚好回了家,才即时制止了这场闹剧。

    麦德尔:“嗯,怎么了?”

    伦迪:“所以麦德尔兄第一次的铁级任务要不要跟我还有库亚兄一起执行啊?有个很~有趣的任务喔!”

    任务,就是上方派发下来必须做的事情,同时也是每个正式冒险者必须要做的事,不同等级的冒险者还必须每年完成一定数量的任务,毕竟冒险者协会也不是随便就能够建设的。

    冒险者协会的确是独立于国家之外的大型佣兵机构。

    没错,冒险者说的难听一点就是一群拥有非凡力量的佣兵,而冒险者协会就是为了让这些持有非凡力量的自由人有事做而诞生的。

    但冒险者协会很明白自己的地位,因此每一个城镇的冒险者协会都需要听从当地领主的调遣,而调遣的方式就是任务。

    阿帕瓦身为靠近遗跡荒野的城镇,任务大多数都是遗跡探索,而伦迪所说的有趣任务大概率是某个可以尽情战斗的遗跡。

    或许是某种傀儡练兵场,又或者是某种幻影斗竞场,毕竟当时即便库亚即时的制止了伦迪的攻击,后续伦迪就自己提出要继续跟麦德尔战斗的要求,妥妥的战斗狂啊。

    要不是硬生生的依靠自身够硬的身板和【衝击】累垮伦迪,也不知道这傢伙能打到什么时候。

    伦迪:“那个任务的目标遗跡被称作清水遗跡,好像是某种藏着宝物的陵墓,这种地方都有很多防护机关吧!真期待啊!”

    “……知道了,明天下午我会找你的。”麦德尔略感无语,简单说了一句,便直接无视了依旧在自嗨的伦迪,准备将今天的查询改成查找清水遗跡的相关讯息好了。

    熟悉的资料馆,熟悉的冷清感,麦德尔再次走近查询终端,这名字依照麦德尔那过时的记忆来看的话多少有点奇怪,不过不可否认的是这个组合式魔具是真的好用。

    据说是近百年从帝国新兴的职业机械师与鍊金术师和魔术师联合製作的超大型组合式魔具,不过查询终端也没有多大就是了。

    [清水遗跡:

    于法城歷778年发现并探索,位于阿帕瓦城外围偏僻处深埋,是魔法联邦重点逃犯于法城歷110年至115年建造的避难所、实验室,同时也是该逃犯重伤不治后躲藏并死亡的陵墓。

    目前,阿帕瓦领主以领导两次遗跡探索任务,分别探索了清水遗跡的实验室、储藏库、墓室,并成功缴获大量违禁实验纪录、魔法素材与各类魔具不等。

    已确定清水遗跡的危险已拔除大多数。]

    麦德尔也知道为何明明是遗跡任务,伦迪找到的却是铁级了,一般的探索遗跡的任务都是铜级起跳,因为要深入遗跡荒野,没点本事可不行。

    但清水遗跡却非常靠近阿帕瓦,而这类靠近城镇的遗跡通常一被发现,就必定会被翻个底朝天,以确保该遗跡不会在后续產生危害城镇的危险。

    就是不知道清水遗跡发生甚么了,需要发佈个任务?

   
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