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第3章

第(1/2)节
    接下来就是属性点了。

    【分别分配给防御、力量和敏捷。】

    他暂时拿不准要往哪方面发展,那就先均衡一下吧。

    当前属性面板:

    【体力:7(+1);智力:9;力量:6(+1);敏捷:7(+1);防御:5】

    宿星原颠了颠手里的砍刀,确实觉得轻了一些。

    一切都准备完毕,他上前打开了前方的厚重铁门。

    门后是一个长方形的甬道,甬道尽头是又一扇门,而甬道两旁分别立着三个骑士雕像,一切都静悄悄的,只有火把燃烧的声音昭示着这是非静止画面。

    宿星原试探性地踏出一步。

    那些骑士并没有反应。

    宿星原眨了眨眼睛,干脆直接往前走去。

    下一瞬,他突然感到背后传来一股阴风,本能地向旁边躲去——

    然后一个没刹住车,头撞到了墙上。

    【您被[墙壁]攻击了弱点】

    【h-5】

    【您已重伤】

    宿星原:“……?”

    你说实话,你这个攻击对象到底是怎么判定的??

    由于实在太过震撼,他没有躲开下一道攻击,眼睁睁看着自己的视野在天上转了一圈,并和自己糊上了马赛克的脖子对了个正着。

    没有痛觉,但脖子被利器分开的感觉很真实,给人一种有些诡异的不寒而栗感。

    下一瞬,他已经回到了初始地。

    宿星原打开死亡记录,看着上面的【在被[墙壁]击中弱点后,[普通的护卫骑士]给了您致命一击】陷入沉默。

    虽然第一次试探他就是抱着回复活点的心思来的,但结果是对了,过程却有点超出想象。

    宿星原再次打开门。

    这次,他必定不会再撞墙:)

    第2章

    门外还是那条甬道,没有任何改变。

    宿星原打开死亡记录的视频版本,看到自己是在走到甬道的三分之一部分的时候,被骑士攻击的。

    而当时,不止是离他最近的骑士有了动作,所有的骑士都把头移向了他的方向,死死地盯着他。

    他敢肯定,就算他干掉了一个,也会有其他五个一拥而上。

    而他会被前后夹击,没有退路。

    全速奔跑试试?他还不知道8的敏捷是什么效果呢。

    黑发少年微微压低重心,目光没有任何游移地落在了前方的门上,而后猛然蹬地,如同离弦的箭般冲了出去。

    还有八米、七米、五米——

    那扇门已经近在咫尺!

    “锵!!”

    突然间,一把重剑骤然落在了他的身前,深深嵌在前方的墙壁中,堵住了他的去路,而那锋利的一面,也正对着他的方向!

    宿星原瞳孔微微一缩,想要停下来,但他的速度实在是太快,而他第一次感受这样的速度,根本无法有效控制自己急停。

    “呲——”

    血肉被切割的声音响起。

    宿星原再次回到了原地。

    【您主动撞向[普通的护卫骑士]手中的剑,您已死亡】

    宿星原:“……”

    很好,短短一分钟,死亡记录新增第二条。

    这个游戏的物理引擎……似乎也好的有点过头了。

    那种惯性带来的感觉,几乎要让他分不清身在游戏还是现实。

    而且在发现他的意图后,离他较远的那个骑士第一时间做出了准备,这才能在想动手时就立刻落剑,足以证明这个游戏里的怪物智能比他想象中要高得多。

    不过,如果骑士可以一击就让他血量清空,那么在一对六的情况下,他根本毫无胜算。

    就算游戏是真的想让玩家凭借高超的格斗技术莽过去,对他来说也是不可能的。

    他必须寻找别的方法。

   
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