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3、缉凶

第(2/3)节
倒是锻炼了自己控制灵气的能力。

    从上次作案到现在,已经过了六天,按照怪物们的习惯,基本每周都会作案一到两次,那么——

    来了!

    一股阴暗血腥的波动从街角传来,一对年轻男女正并肩走过,看样子似乎是要抄近路去什么地方看演出。只是那个男人身上那股隔着几百米都能闻到的食人妖臭气,已经暴露了他的身份。

    我可懒得等它下手再捉它个现行,在他们从面前经过的刹那,全身灵气猛的爆发,积聚了两天的怒火化作雷霆一击,砸向那个怪物的脑袋!

    从资料看来,这种怪物的战斗力有限,上次被警察发现后,虽然击杀了三位警察而成功逃跑,可是也被并不以威力见长的警用手枪打伤多处。根据幸存的那位警察回忆,它的速度很快,力量也很强,第一位警察还没来得及拔枪就被撕成两半,但是面对手枪射击,它并没有能够作出及时的回避动作。最重要的是,它明显有防护头部和心脏的动作,也就是说至少要害和人类是一致的。

    怪物的要害果然和人类类似。被我仅仅一拳就打爆了那颗帅气的头颅之后,在女伴的尖叫声中,男青年的尸体紫血狂喷,随即化为一只有普通人两倍高的怪物,覆盖着不少甲质尖刺的身体和锋利如刀的爪子,证明它绝非善类,而明明已经失去脑袋居然还能抽搐着要爬起来的身体,则表明它具有惊人的生命力。

    虽然顺利地消灭了这只怪物,但我却发现了一件让人担心的事情——刚才它曾经熟练地用英语和那个已经被吓昏的女人交谈,而且彼此看起来很熟悉。

    这种怪物,能够很好地伪装成人类?!

    扔下能够驱逐普通人的符咒,发出信号弹。我捡起怪物的一截毛发,打开手表的表壳,把它放了进去。

    灵界侦探的专用道具“妖气计”可以根据毛发寻找目标,我所使用的改进型,更是能够把灵波类似的生物都标出来,所以只要干掉一个,别的就都无处可逃。

    看着手表上指向郊外的那个箭头,我总算松了口气。

    不管什么样的敌人,早点打完回家睡觉才是正理!

    妖气计吸收了不少灵力,然后射出一束七彩光芒,在空中形成一个附带比例尺和方向的地图。地图和汽车上用的gs卫星定位系统很类似,只是在地图的基础上还标明了我面对的方向、附近的灵力个体、目标的方向和距离。对照一下地图,我很快就确定了剩余怪物们的方位——除去被我干掉的这只,剩下的还有四只,三只灵力较弱的分布在城市中,可能和这只一样变化成人类的模样;最后一只却躲在远离城市的郊区,看地图是一座已经荒废的造船厂附近。

    ok,开工!

    ——————

    妖气计标注的“灵力强弱”其实是以使用者的灵力为基准来计算的,比如说刚才被我先后干掉的四只变成人形的怪物灵力都在10左右,也就是说它们的灵力只相当于我的一成,而躲在前面那个山洞里面的家伙灵力则有22,差不多是我的五分之一了。

    百分之十和百分之二十,说起来似乎只是一倍的差距,但是在实战中,一倍的灵力差距,战斗力一般就会相差接近十倍。换句话说,那种低级怪物,一千个一起上也打不赢我;可如果是前面那种的话,最多百来个,我就得考虑是不是要战略撤退。

    其实也没啥,毕竟只是一个罢了。

    几分钟后,我一手提着被扭断四肢的怪物,一手拿出手机,开始拍摄这个山洞里面墙壁和地面上的怪异图案。

    直觉告诉我,它们肯定有问题!

    按说我应该联系布置工作的老板——也就是莱拉女士,但是她关了手机;或者我可以试着联系那个看起来很强悍的地下组织“秘银”,毕竟他们能够做出光学迷彩服,说明水平也很高——但是我没他们的联系方式,又不想使用那等于是求援信号弹的一次性的紧急通讯器。

    想来想去,我可以求助的知识型人材,最后只剩下一位。

    “勇彦
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