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第69章

第(2/2)节
   “若该数字为奇数,则为(6,8)数字加上该行列所对应数字。”

    这是(2,6)问号格的提示。

    (6,8)是宋言皖的区域,徐惊闻让莫芯去那边问答案,自己则推敲数字附近的空白格。

    没一会儿,莫芯小跑着回到徐惊闻身边。

    “他们那边问号格解完了,(6,8)数字为8。”

    假设(2,6)的数字为奇数,它算出的数字是10,显然大于9,那么假设不成立,它就是偶数。

    关键这一行这一列没有一个偶数出现,无法锁定区域,只能靠其他区域推出空白格求此问号格了。

    时间分秒流逝,问号格的提示普遍简单,至少不会让人算函数求导什么的,还是比较良心的。

    在队伍的互通下,问号格差不多解算出来,一小部分问号格还存在几个未知数。

    这并不妨碍他们算出多种数独解法,碰壁了就擦掉换另一个数字。

    如果只有简单的数字,数独还是很容易得出结果的。现在有大小于的加持,那么每一个方格的数字都要慎重考虑。

    不仅要考虑数字所在方格是否符合两侧的大小于,还要考虑数字的重复性。

    场地没有草稿纸,玩家们用手指在空白格上瞄出数字一一推敲。

    一眼望过去,所有人趴在巨大方格旁边,头紧挨着头,墨发严丝合缝。

    宋言皖快速的在脑海里推敲数字,从零散到聚集再到完整,脑容量感觉要爆炸。

    “根据已知数字和问号格,推敲大小于两侧对应的数字,来回验证就能得知该数独填法。”

    该数独为:

    3<8>6>5>1<7>2<4<9
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