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这游戏也太真实了 第118节

第(2/3)节
  看着陷入沉思的管理者,等了一会儿的夜十,忍不住和旁边的老白小声交头接耳。

    “话说不是傍晚集中公布吗?”

    “你管那么多干啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者听见想起来,压低声音说道,“提前批不好吗?”

    方长:“就是!你可闭嘴吧。”

    见队友们都瞪着自己,夜十讪讪一笑。

    “我没说不好,只是有点好奇……况且不是有句话吗?事出反常必有妖——”

    这只乌鸦嘴还没说完,便被几只手一起摁住了。

    楚光虽然听见了玩家们的小声交流,但并没有理会,该怎么使用他们,他心中自有安排。

    砖厂和炼钢不同,后者需要一点点摸索,在产能膨胀之前,可以暂时放在“市区”。而前者的技术含量并不太高,或者说需求的不是技术,而是大量的燃料和土。

    因此,楚光手上拿着的这张地图根本就不是前哨站的,也没打算将砖厂安排在家门口。

    “砖厂的位置在距离基地往西北方向大概1k的河边。那里有着丰富的粘土资源,周围的树木可以作为燃料。”

    指着地图上的一块100x100的格子,楚光看向四名玩家,接着说道。

    “我考虑了,400平米的格局还是太小,施展不开。所以我打算将这块15亩的土地全部批给你们。”

    “请你们妥善使用。”

    15亩?!

    四个小玩家瞬间懵了。

    虽然但是……

    这土地根本就不在工业区里啊!

    第88章平衡性的争论

    官网:

    【今日偶降大雪,地表气温下降至0度,“凛冬将至”资料片接近尾声,特放出额外10个封测资格,回馈在官网上苦等许久坚持打卡的小玩家。】

    【另外,气温变寒,大家记得添衣喔。】

    今日版本编号仍然是alha04。

    官网的公告里依旧没有提到任何关于alha05版本的消息,只有一条关于“天气系统”测试情况的公告。

    不过,今天论坛上网友们讨论的内容,却罕见的和策划团队的公告没有一丁点儿关系。

    几乎所有的话题和槽点,都集中在了生活职业玩家的游戏内增强上。

    藤藤:“太太太太离谱了!先是2000银,又是5000银!策划大大快出来管管你家的nc吧!qaq”

    真有蚊子:“我不管,黑幕!除非给我也发钱!地精工业需要补贴!(╯°Д°)╯︵┻━┻”

    午夜杀鸡:“力量系需要增强!斧子砍不动螃蟹壳就不合理!┬─┬ノ(039-039ノ)”

    负债大眼:“智力系玩家抗议!强烈要求武器商店增加无人机、浮游炮!(╯°Д°)╯︵┻━┻”

    玛卡巴子:“种田!我要种田!”

    少扯犊子:“就没人关心钓鱼佬吗?500贡献点也太疼了!qaq”

    鸦鸦:“哈哈哈哈哈,辣鸡!钓鱼都能死,弱鸡!{≧?≦}”

    官网上的玩家们意见很大,都快吵翻天了。

    其实想想也是,游戏最重要的是什么?

    当然是平衡性!

    现实里可以选择性忽略贫富差距,但游戏里不行啊!大家都是一样的肝,凭什么你们这么爽?

    不合理。

    这太不合理了!

    尤其是前哨基地才不到两个操场那么大,算下来都不一定有20亩,一个砖厂居然有15亩,相当于另起了一个分基地。

    就算玩家只有20控制权,也有点儿影响平衡性了。

    怎么说也得在5以下才比较合理!

    当然,也有追求另一种层面合理性的玩家,比如一直吵着要开发“自由贸易”系统的峡谷在逃鼹鼠。

    这家伙专门开了一个帖子,理性地分析了一波这其中的合理性。

  
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