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这游戏也太真实了 第55节

第(2/3)节
的瞬间我一个滑铲……”

    夜十见大家如此感兴趣,很快调整了状态重新开讲,继续描述起了他是如何支援被异种缠住的管理者,如何在战场上舔包,包括后来失手被贱人偷袭,又是如何战术性掉线,配合队友们极限反杀……

    方长听着一阵白眼,实在听不下去,干脆端着碗换了个地方吃,眼不见心不烦。

    吃完了饭。

    太阳也快下山了。

    将小柒从楼上抱了下来,楚光带着玩家们分批返回到了避难所中,看着他们躺会培养舱中安全下线。

    除了垃圾君还在外面打野,所有人都回来了。

    不过,楚光并不是很担心它。

    通过玩家列表,楚光能确认这家伙还活着,只不过本人在俩个小时之前已经下线。

    就算再肝,也不可能二十四小时都挂在游戏上,总要起来吃个饭,活动活动四肢啥的。

    况且,游戏中的克隆体也是需要休息的,没有人能二十四小时醒着,就算是蜥蜴人也不可能。

    根据官网上公开的资料。

    下线的方法并不只有躺回培养舱主动休眠这一种,任何失去意识的行为都可以断开连接。

    包括不限于给自己后脑勺一记闷棍,或者找个地方躺着睡一觉。

    只不过,这种登出方式并不是很靠谱。

    一来是无法“存档”,二来不安全。

    由培养舱快速合成的克隆体,是不具备任何心智的。

    换而言之,在没有意识体连接的情况下,这些克隆体对外界的刺激,几乎不会做出除了条件反射之外的任何反应。

    这时候,旁边要是恰好路过一只变异老鼠或蟑螂,都能一口一口地把人给啃没了。

    不过垃圾君应该是找了个安全的地方藏着,至少目前还挺安全。

    将垃圾君的事儿暂且放到一边。

    楚光在居民大厅的电脑前坐下,按照惯例先是统计汇总了一下今天的工作成果。

    “东面围墙完成施工。”

    “资源方面,建材库存收入110根原木,一吨木炭,一吨硅酸盐水泥,黄泥砖两垛,以及硬化水泥块若干。消耗的话,原木240根,水泥800公斤……木材库存已经连续两天下降了,不过水泥居然开始结余了。”

    看来得安排几个伐木工才行。

    或者,上调玩家每日任务的伐木需求。

    “食物库存收入350公斤青麦和羊角薯,5斤熏肉,以及少量浆果和蘑菇。消耗大概5公斤熏肉干,10公斤羊角薯,以及用于交易的50公斤熏肉和20公斤熏鱼……明天得继续开始打猎了。”

    “然后是皮毛库存……除了交易消耗之外,原材料消费5件皮毛,今天藤藤居然做出来5件衣服?可以啊……我想想,应该是250贡献点。”

    “对了,还有武器库存的增加……以后还得规划一座军火库才行。”

    最后,今天每日任务收入7个奖励点。

    又可以愉快地开盲盒了。

    将数据汇总完毕,楚光靠在椅子上伸了个懒腰。

    就在他做完这些工作的同时,隔壁房间的三十台已启用培养舱,也完成了对舱内克隆体的扫描以及体细胞采样存档,并将玩家们的基因序列开发进度以及面板数据,汇总在了一张表格上。

    楚光简单地看了一眼。

    或许是因为当前阶段前哨站的工作岗位以体力劳动为主,力量系的玩家明显普遍升级速度要快一些。

    比如老白,现在已经lv3。

    除此之外,一直跟着自己外出的夜十,基因序列也从lv1提升到了lv2,主属性感知达到了9,成为了整个前哨站感知属性最高的玩家。

    “主人!”

    看着呜噜噜滚到桌子旁边的小柒,楚光从电脑上挪开了视线。

    “怎么了?”

    “您怎么从外面捡了个陌生的女人回来。”
第(2/3)节
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