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第48章

第(2/2)节
起青蓝先前说她有古武的家学渊源,这件事多少让姬空影有些在意,也许有机会的话还是问一下青峨山的前辈吧。

    除了反应速度之外,另一项玩家自身影响战斗的因素是对游戏角色动作的控制。无论是物理职业还是法术职业,角色的动作都很重要,物理职业大家都能明白,法术职业则是需要短时间内使用大量有施法动作的技能。

    目前来说,玩家自身的体型参数在前两个因素和属性数值面前基本是可以忽略的。

    说了玩家的因素,再说游戏里的属性数值。

    首先是职业定位。《乱世风云》没有隐身,刺客职业在野外偷袭上不太占优势,重点突出的是爆发伤害与机动性,闪杀可以做到来去如风。但是40多级加2点敏捷的玩家已经发现,用了闪杀之后的瞬间速度远远超过了现实的人类水平,这个时候要保持操作不变形其实是一件相当困难的事。

    毒医的特征在姬空影身上已经非常明显地发挥出来了。作为一个又有攻击又有回复的职业,在1v1时要想打赢她只有两种方法,一是在还没来得及回复之前就秒杀,二是把她的蓝条耗尽。

    当青蓝拿高级武器的时候,是有希望做到第一点的,但这建立在她对毒医玩法的极度了解上,她完全知道姬空影下一秒要用什么技能,所以能够提前地给自己营造一个最佳的攻击方案,换一个别的刺客玩家就很难了。
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