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432:橡胶手臂!

第(4/6)节
往前走,走向那个仿佛是命中注定的结局!

    「千珏至今依然是两层被动,」苏小妍眉头紧锁,「说实话这么玩下去他的成型期将会相当漫长!」

    没有射程的辅佐,千珏的团战输出环境将大大受限,拉扯敌方的难度极高,很容易被坦克前排贴脸给控定点秒杀!

    「印记刷在vg的蛙妃身上,但行哥好像没有刷掉这组营地的打算!」

    泽元啧啧称奇,「他是真不给千珏留活路啊,故意不刷印记野怪,卡着不让狼灵更换捕猎目标!」

    魔沼蛙在vg野区里安然无恙,扎克路过时目不斜视,看都不看它一眼。

    顾行只是在上河道通往己方蓝区与蛙妃营地的中间衔接处插下一颗眼,便头也不回的奔向上路掩护队友推线。

    只要不刷这组魔沼蛙,狼灵印记就会一直存在!

    纵使在春季75版本上线后,千珏印记机制曾迎来更新,狼灵标记营地的持续时间从5分钟缩减到3分钟。

    但对于前期的千珏而言,这三分钟就是要了她的命!

    代表着直到11分钟,高振宁都无法通过狼灵捕猎来提升印记层数!

    想到这里,险些一口气没续上来。

    我不想丸啦!

    「行哥帮鳄鱼推完兵线,两人一同前往上河道布置视野,准备接下来的峡谷先锋团战…」

    ig队内语音还在商量有关中立资源的决策。

    「怎么说,」肉鸡询问队友,「这波先锋团接不接?」

    他没有明说,但是跃跃欲试的语气已经表明态度。

    正常队伍在面对大劣势时都不会选择接团。

    谁也不会闲着没事自寻死路。

    劣势无脑接团无异于加速死亡!

    可ig的风格同其余队伍截然不同。

    他们比赛观赏性高,靠的就是无脑团战,把自己的血腥程度提升到极致!

    「……要不就接一波试试,」高振宁说出自己的想法,「反正也不会更糟糕了,我正好可以叠一波印记!」

    狼灵被顾行卡死,他只好将希望寄托在羊灵身上,通过击杀被标记的敌方英雄来叠加层数!

    平心而论,ig的阵容团战强度很不错。

    皇子+加里奥+洛有三重进场控制,后排千珏+小炮的双ad具备保命能力。

    前后排界限分明。

    但是存在一个关键缺陷。

    劣势局缺伤害。

    都说加里奥当前版本又肉又有输出,可那是相对于坦克而言的。

    如果跟常规法师对比,依旧差上一大截

    !

    小炮走的是暴击流,在做出无尽成型前,输出也不算高。

    只能靠e【爆炸火花】制造出一波爆发,寄希望于队友迅速击杀一名敌军,把自己的【火箭跳跃】刷出来。

    至于千珏…

    10分钟两层印记的干珏,靠什么去打输出?

    三名核心角色都存在伤害短缺的弊端,辅助洛在输出制造方面就是个纯挂件,难不成要依靠theshy的劣势皇子?

    事实证明,差点就让姜承録玩明白了。

    先锋团战初期,vg由于边路占优,因此下路双人组先推先动,回泉水补给一波后提前一步跑到大龙坑,跟随上野两人率先占住隘口处,快速压低先锋血量。

    ig则把中路线权优势发挥出来,处于被推线状态的双人组清理掉塔下兵线后,索性不回城更新装备,直接往中靠。

    然后从中路往上河道挤,一点点推进视野,去威胁正在大龙坑的vg众人。

    kuro早些时候拾取了8分钟就刷新出来的炸药包,见ig想要来大龙坑接团,便毫不含糊的从己方蓝区开启瓦尔基里轰炸,一条绚丽的火焰带横穿上河道,将对方完全阻隔在靠近中路的区域!

    原意是想封锁河道,让对方无法越过炸药包覆盖范围——这玩意几乎
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