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353:刀刀致命,三道难关!

第(4/6)节
无人问津的状态。

    此番改版,峡谷先锋被捕获后,先锋之眼不再提供增益状态,取而代之的是可以引导35秒并召唤出一个船新先锋,可以帮队伍进行推进!

    并且身为召唤物的峡谷先锋强度极高。

    随着游戏中英雄平均等级的提升,它的血量也会慢慢增加。但最低值都是4000。

    而独有的冲撞效果会对炮塔造成150+25%自身血量的输出!

    按最低值4000血量来进行计算,第一头撞到防御塔上就是1150点伤害!

    如果按最高的6400血量计算,那么第一头撞击的输出高达1750!

    要知道,外一塔的血量只有3500点,先锋的一次攻击就能撞掉整整一半!

    并且这一版的峡谷先锋在撞完第一头后,自身会损失造成伤害值的血量。

    对于血条极厚的先锋来说,还不足以伤筋动骨。

    只要对方无法及时处理掉它,先锋就可以在队伍的掩护下继续对敌方防御塔造成威胁!

    完美的推塔机器!

    「正是峡谷先锋的存在,我才认为上半区阵容不能选择太多坦克前排,「红米如此说道,「这会极大的影响队伍收下先锋的速度,并拖累团队的前中期团战强度。」

    顾行连连颔首。

    新版峡谷先锋的出现,势必会在上半区掀起一阵血雨腥风!

    各家战队绝对会围绕先锋进行战术布置,为此进行对拼战斗也在所不惜!

    坦克角色在健康阵容里必不可少,不过数量也不能太多。

    如果上野全部选出前排,控制和坦度都有了,峡谷先锋团战里谁来制造持续伤害?

    「我觉得一个前排就够了,」顾行提出自己的想法,「比如我要选猪妹打野,麦啵就要补个剑姬之类的输出角色"

    红米对此深表赞同,而后补充道。

    「依我所见,以夏季常规赛目前的形势来看,短手保护辅盛行,连有效换血都很少见,血腥强度降低在所难免!」

    大家如果血量都很高,召唤师技能又都握在手中,那么打野将很难gank成功!

    顾行想到这里,面色有点难看。拳头的削弱无所不用其极。

    相比于英雄的直接改动,他更惧怕打野地位的边缘化!

    原本只要打野选手硬实力够强,就能在团队里获得超然地位,带领队伍取得胜利

    。

    但现在打野玩不动野核,使用节奏型英雄又难以通过突袭拿到收益

    岂不是只剩打团控图一条路可选?

    顾行浮想联翩的功夫,红米还在继续说着想法。

    「那么10分钟峡谷先锋出生后的团战,很有可能就是对线期最关键甚至可能是仅有的一场战斗!「

    他紧接着又看向sb。

    「现在坦克装备改版,石像鬼石板甲的出现催生了皇子上单,景浩你得尽快把熟练度提上来「

    嘉文四世在春季赛阶段就迎来了【黄金圣盾】的加强,根据周围英雄的数量提供基于最大生命值百分比的护盾。

    而石像鬼石板甲这件装备无比契合皇子附近敌方英雄大于等于3,就能获得额外抗性,并且主动效果拥有的护盾值也会随之增加!

    而肉坦英雄增强,破甲装备又齐齐被削,能用q【巨龙撞击】来造成破甲效果的皇子地位越来越高。

    更重要的是,皇子可以和加里奥形成完美联动,两人的大招会对无位移英雄造成毁灭性打击!

    在各种因素的加持之下,皇子就如同天选之子,一跃成为上单最热门英雄!

    「放心,「sb比出手势,「我练英雄速度还是挺快的。

    红米得到保证,转过头去叮嘱顾行,「销顾,你最近的任务就是和景浩练配合,你们俩能否在前期拿到优势,将直接决定队伍的峡谷先锋团战走向!」

    「我对你练英雄的速度不太担心,关
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