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第92章

第(2/2)节
   2、若吃到与自己身份相同的棋子,则两方棋子皆淘汰。若吃到比自己身份高的棋子,则自行淘汰。

    3、棋盘上存在数个泥潭,进入泥潭的动物需等待30分钟才可继续行动,老鼠不受此条规则限制。

    4、每个阵营方皆有一个传送门,位置不知,但找到后可自行移动传送门位置。进入传送门后,可瞬间传送至对方的传送门位置。但一天一人只能使用一次。

    5、8:00-18:00为下棋时间,其余时间为休战时间,此时每方阵营可以进入安全屋休息。

    注:下棋时间时不得进入安全屋。

    6、当触碰到对方阵营棋子的任意部分达1分钟,即判定为“吃棋”成功,被吃棋子下线。

    7、同阵营棋子不得互相攻击,原住民需尽力帮助自己所处阵营取得胜利。

    8、当整场游戏结束后,原住民(无论胜利方还是失败方)都不会受到任何惩罚,而失败阵营的直播主会进入“黑暗童话”世界,进行更残酷的直播。

    天地为棋盘,众人为棋子,请双方阵营谨慎安排各位棋子身份。】

    直播设定很长,与之前的直播设定不同,这次的规则无论是直播主还是原住民都能听到。众人都站在原地仔细地聆听着游戏规则,生怕漏掉一个字。

    当直播设定播报完毕后,在他们的右上方视角出现了一个时钟,正好指向6点,天色渐黑。
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