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第179节

第(4/4)节
场和后半场肯定有关联,不然就太没有游戏性了。以「祂」在这个规则怪谈里展现出来的性格来看,必然不会容忍这样的不完美。

    至于前半场的进程会影响后半场游戏这个猜测,纯粹是因为苏容觉得如果自己是游戏设计者的话,估计就会这样设计。

    单从游戏的角度来看,这样设计很有趣。

    不过其实还有一种比较有趣的玩法,就是前面把大家的关系都闹掰,最好让他们之间互相有深仇大恨。然后后半场让大家合作。

    这样的话,后半场合作的时候,一定会诞生很多有意思的画面。而且当大家心都不齐,还要一起合作的情况下,怎么可能通过这个规则怪谈呢?
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