第31章
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其实上一局两个阵容的强度大差不差,只是选手实力上确实有差距,这一局关绍想让双方角色反转,但海陆空组合不是谁都能打得出效果来的,所以轮到二队,就把这三个角色进行了调换。
爱丽尔这个英雄不管是在比赛还是普通游戏场,出场率都不高,不是因为她不强,而是因为她的操作难度系数太大,游戏中其他英雄都是一键一技能,但爱丽尔不同,它的大招魅惑,可以控制技能范围内一名对手,技能命中后,敌方的所有技能将无法释放,且自己无法控制角色,而爱丽尔将会接管该英雄,包括操作和技能。同时,自己的技能键也依然可以使用,这就相当于,大招生效期间,爱丽尔可以同时操作两名场上英雄。
然而正因如此,对于选择爱丽尔的玩家来说,非常考验手速和动态视力,难度可谓天花板级别,所以尽管她很厉害,敢拿的却没有几个人。
一般人拿到了爱丽尔,最多会放大招控制对手一名英雄,把对方的技能都点掉,已经是团队利益最大化了。就像上一局沈文的爱丽尔,不管大招给到谁,把对方英雄技能放空,如果还有时间就把对手英雄移动到己方团队中,这样技能结束,受控的英雄变回敌方就能集火秒掉。但这期间他也出现了很多失误,比如切换自己英雄,导致爱丽尔在场上呆愣,一没注意就被对方收掉人头。
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