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第266章

第(2/2)节
对钟楼的老太太,说她曾经看到钟楼上有一个怪人……

    这些都是关键的情报。

    当年那位调查的巡警,应该也是找到了这些情报的。

    原本流程是“玩家们”需要收集出这些情报,然后被指向那红砖钟楼去找怪物。

    但苏伦却没着急去。

    不同选择,会导致不同结局。

    就和玩那些开放式剧情游戏一样,苏伦直接把钟楼里的怪物杀掉又或者完成遗愿,不去了解游戏背景,也能通关。

    但剧情就结束了。

    他失去了来这个诅咒空间的意义。

    所以,苏伦选择了第二种。

    他上了街,打算去修道院看看,去看看恸哭魔女到底是怎么形成的。

    现在既然确定了这里不是“恸哭魔女的空间”,那么修道院也不会有太大的危险。

    也就是一个普通场景。

    但那里却会补全故事线很重要的一个背景。

    ……

    走着走着,思绪也在飞转,苏伦却意外发现几只迷路的羔羊。

    就在一家酒馆里,他看到一桌侦探装束的家伙,正在那里争论着什么。

    虽然模样变了,但苏伦却从他们的话中听出了几人的来历。

    “该死的!那个问题的答案到底是什么?索罗回答‘丑’,马丁回答‘不丑’都被杀了,吉克不回答也被杀了!我怀疑,那斗篷怪物根本就是想杀人取乐……”

    “别抱怨了,想想其他办法吧。我们现在待在屋子里暂时安全,但难倒一辈子困在这诅咒空间里不出去?我刚才从酒保哪里打听到了一些消息,说是钟塔那边有怪人……”
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