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第14章

第(2/2)节
断了他的思路。

    [你触发了c级任务【被废土盯上的猎物】,生存任务无法拒绝]

    [任务提示:睚眦必报的废土帮已经记住你的样子,作为‘唯一’一位逃脱地宫流沙的幸存者,废土帮急于从你身上得知事件真相和秘密。你现在已经被标记为猎物,且被赏金通缉,请时刻小心!]

    [任务时间:废土历42年4月13日-废土历42年12月31日]

    [任务奖励:根据评价动态奖励]

    “c级任务,生存任务?”

    林克看罢内容愣住了,这是废土帮开始给他整活儿了啊!

    生存任务是‘上流’系统的说法,这种任务在玩家口中有另外一个叫法——追杀任务。

    任务要求往往只有一点,在规定时间内活下来。

    因为玩家平时除了做任务还有其他事情要做,但是只要触发追杀任务,基本上寸步难行。只要你在线,敌人就会随时随地出现,让你疲于应付,稍有不慎就有可能被击杀,导致任务失败。

    而任务奖励也很鸡肋,会按照你在规定时间内应付的敌人数量评价,根据评价给分。

    这里就有一点很无语,如果实力够强可以应付所有敌人,那么干脆直接上门踢馆横扫势力,收益比这大多了。

    如果实力不强,会被敌人追的疲于奔命,很容易被干掉,毫无收益可言。

    加上任务无法拒绝,无论公测还是游戏运营几年后,都是让玩家头疼的一种任务。
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