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第28章

第(2/2)节
银纪元的标准也勉强算是个魔法师学徒了吧。”

    如果把灵感具象化,灵感值起码要达到15才有可能和星核建立联系,从而使用魔法。

    在黑泽的视角中,伊芙丽从游戏中退出后并没有像自己以为的一样满屋子地跑着抓光点,而是愣愣地坐在床上,一动不动,陷入了冥想状态。

    冥想状态是魔法师用来恢复、修炼魔法的最常见途径之一,而具体冥想的内容是什么却是因人而异,有人觉得吃饭这种方式非常符合自己的性格,那么她的冥想内容就会是自己在美食的海洋中胡吃海喝;如果冥想者是个苦行僧,那么她的冥想内容可能就是什么都没有。

    而伊芙丽刚刚从游戏里面退出来,冥想的具体内容就成了游戏。

    黑泽记录下伊芙丽的基本数据,心情颇好地吹了一声口哨,没想到自己第一部分的实验内容那么快就有了收获。

    与伊芙丽这种“天才不同”,大多数被判断成beta的人还在游戏内幸幸苦苦地搬砖,尤其是伊吹,那个纯种的魔法呆瓜,现在的积分只有4,刚好是伊芙丽的尾数。

    有点慢啊。

    黑泽清楚地感知着每一个人的状态,除了莎莉以外,其余人的计分都在20以内。魔法天赋,即初始的灵感值越高,越容易拖动砖块,动作也越灵敏,而在每一次拖动砖块的过程都是一次对灵魂的锤炼,作用很小,但恰好适合一个人的基础提升。只有至少到达90分的评判标准,才能达到最低的灵感值阈值,开始触碰到魔法元素。
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