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子做游戏是简单的,问题是《火柴人大闯关》的主题是火柴打工人的打工之旅啊!你搞个给小姐姐烤火小游戏是个什么东西?我要怎么编才能把这个游戏圆圆满满的编进去?
怎么去和玩家解释我们大闯关新增了一款新的小游戏,游戏是给小姐姐烤火?那请问帮助小姐姐烤火的火柴人在这个游戏里应该是个什么身份呢?
别的游戏里火柴人可以是司机,可以是忍者,可以是水管工人,因为这些身份和游戏是可以结合的!但是请问!给小姐姐烤火这个,火柴人是个啥?天使?
游戏本身的编写不难,难的是怎么把它巧妙结合到《火柴人大闯关》里面去。
迪迦部长想到崩溃时还特地写了一篇报告交给了一直在办公室玩游戏的荀大少爷,通篇意思很简单,就是“少爷,太难了,我们这个游戏要不单独给你做吧!不要放进火柴人系列里面了!”
但荀大少爷何其的不懂事!怎么可能会听迪迦部长的话!
他表示:“我不管!我不听!我给你加工资!给我把这个小游戏塞进去!”
于是,当《火柴人大闯关》这个游戏做新的更新之后,玩家就发现,游戏界面里多了一个选项,叫做“志愿服务”。
只要是过了四个小游戏中任意一个游戏的第五关(也就是最高关卡),就默认火柴人已经成为这个行业的精英,于是你就拥有了一个新的业余爱好——当志愿者。
游戏部众人会不定期对志愿服务里面的小故事做更新,而玩家要做的就是点开这个志愿服务,然后在里面未完成的志愿请求清单里随便选择一个——
“比如第一个关卡发生在古代……不要问我为什么一个现代游戏里面会出现古代剧情!问就是火柴人有特异功能会穿越!他们都可以当忍者了,怎么就不能穿越到古代去当志愿者了?”
“玩家要做的就是像广告里那样,有时候时俄罗斯方块,有时候时消消乐,有时候又是单纯的选择道具服装问题,去帮助剧情里的小姐姐取暖逆袭渣男找到食物吸引帅哥……”
昨天游戏上线,当天夜里,熟睡中的荀董就收到了来自游戏部工作达人迪迦部长发布的噩耗——
“就在昨晚,《火柴人大闯关》的同时上线玩家人数突破了历史数据!也就意味着,有更多的人来玩这款游戏了!”当然也就意味着,有更多玩家会来花钱了!而这些新玩家又会重复之前几个月那些老玩家的路……
“这游戏短期内怕是不会有太多玩家弃坑了。”
说到这里荀大少爷还忍不住吐槽:“我真的是不理解,明明游戏金币只要你每天认真在游戏里打工,积少成多就能有的,为什么要这么想不开去氪金买金币呢?!你氪金购买的商城皮肤,和你打工积少成多买回来的商城皮肤明明是同一款皮肤啊!免费的不香嘛?!”
作者有话说:
……实话是我没少为这种攒一攒积少成多也能有的道具花钱orz
第60章亏钱的第六十天
◎我收购了!◎
秦贝显然是能理解《火柴人大闯关》赚钱这件事的,她立刻就打了个比方:
“这就跟我们俩去排队吃早茶,服务员说前面有两个厅,一个厅是免费的,但我们需要等位,前面还有一百二十五桌,目测等到能吃的时候应该是两个小时之后,另一个厅是要付茶水费的,没人茶水费是八块钱,换成你你选哪个厅?”
荀魁:“……”当然是选付茶水费那个厅啊,反正就八块钱,两个人也就十六块,一个菜都不够点的钱,能少等两个小时,很值啊。
秦贝:“那些充钱的玩家也是这么想的啊。”
毕竟《火柴人大闯关》的金币和现实货币的兑换比例是非常高的,一块钱相当于游戏金币一千块,而六千个金币可以就买商城里的论坛中玩家们推荐的最基础皮肤——一个etc发卡+一把剑+一首《这歌听上去很实用》歌曲。
主打一个从视觉到听觉到难度都被照顾到,六块
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