第21章
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但据已知消息,初测玩家的通关几率为0。
也就是说无人存活。
那这突然冒出的零开头的玩家编号就显得尤为神秘。
其实,初测玩家的通关几率并不是0,那是介于0~01之间的数字,被系统忽略不计,也就造成那些后来的玩家以为的无人存活。
由此可知,惊悚游戏第一次出现,有多少人死在游戏里销声匿迹。
他们的家人可能到现在都还在想法设法寻找。
残酷的游戏准则告诉他们:凡是在系统中死亡的玩家,在现实生活中也会‘死亡’。
凡是在游戏里重伤的玩家,游戏结束,在现实生活中,大多都会得一些不治之症,最后,死在无人在意的地方。
残酷的现实一直都在,系统无时无刻都在随机抽取新的玩家,只是,那些普通人并没有意识到而已。
当这条消息公布一个小时后,沉静的东菀市骚动起来,消息散的很快,暗夜组织封锁地域位置泄露,就近隐藏在暗处的玩家们悄无声息地奔赴一个每一个封锁的区域。
企图在游戏的出口处找到这个编号为‘0329’的初测玩家。
一时间,动乱四起。
封锁区域只是个大概,例如一个区域消失的人太多,暗夜就会以这个地域为中心点进行封锁,而沈言和王益他们正巧处于封锁边缘地带。
因此,无人注意到他们被系统传送出游戏。
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