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第36节

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    而且,这个种田游戏,是什么意思?为此,网友们展开了想象与讨论:

    “《山海》这名字,讲真,我看到的第一眼还以为是《旅程》的扩展包呢。”

    “俺也一样,看着就像看山看水的旅游游戏。但雪团说这是种田游戏?”

    “大胆猜测,是像农业星的那种规模划机械种田?”

    “种植园的那种种田吧?种植园营养液营养土什么的就很贵,种出来的菜也贵,玩好像没啥好玩的,只等着菜成熟就行了……”

    “内部消息,听说这游戏也有‘四海’dlc里的赶海玩法!”

    “啊??不是吧,作者要一游两卖??”

    “这……应该不至于,但为什么两款游戏要有同样的玩法啊,赶海确实有点意思,能从沙滩上捡到可以吃的食材,但把这做一款完整的游戏,我想象不到……”

    “不是吧?雪团灵感枯竭了?这游戏本来名字就跟《旅程》扩展包很像了,玩法也有一样的,雪团你可千万别赚这种钱啊。”

    “难评,等游戏正式出看吧,要真是这样,那真的太失望了。”

    新游还没上,一有点风向不一致的苗头,某些死灰又开始复燃了。只不过这一次不纯粹是黑子,里面确实是有玩家们的怀疑与担忧在的。

    没有哪个新人作者像雪团一样,接二连三出高质量游戏,还是在这么短的时间里。

    雪团的脚步是不是应该慢一点?再稳一点?还是他真的急着赚钱又或者急着证明自己就是这么高速又高质,所以才出了这样一款游戏?

    如果晏雪洲有空回复他们,大概会回答:不,只是单纯的工作狂而已。

    这既是他的工作也是他的热爱,有些东西,当然是要趁着有足够热情的时候去完成,等到热度消减,想再提起来,可就没那么容易了,到时候工作也只是麻木枯燥的工作。

    事实究竟如何,还是要看游戏到底是怎么样的。

    很快,晏雪洲看到了这些声音,考虑之后,《山海》在自家平台“天空”上线,仅开放了体验版。体验版每个玩家只有两个小时的游戏时间,数据不会保存,但游戏免费。

    玩家不是担心游戏重复度高吗?那就先来试玩一下吧。

    或许会有人觉得,两个小时对于晏雪洲来说很亏,体验版免费,他赚不到钱,这个版本在正式版上架之前,还会一直都在,而平台宣传这些,又都是需要花钱的。
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