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第25节

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方面的困扰。

    偶像每一步成长,玩家都可以参与,并帮助他们走向自己心中预期的道路,见证他们的成长与蜕变。这个过程的体验是如此的真实又梦幻。

    它太吸引人了,跟市面上已经出现的只知道让玩家氪金投票让自己的偶像出道的同类游戏截然不同。

    而雪团,他也太懂玩家的需求了。

    只要是看过宣传片的秀粉,几乎都是垂直入坑,十五天的等待而已,这对每天辛苦打榜做数据扫黑的秀粉们而言,实在是不值一提。

    除秀粉外,还有许多或被游戏精美程度吸引的,或被游戏剧情与玩法吸引的玩家。而晏雪洲挂在自己账号主页的预约,每有一人都会显示出来,三天时间,所有人都眼睁睁看着预约人数突破一亿。

    这是何等恐怖的数据?仅仅三天而已啊,离游戏正式上架都还有十来天!难以想象,等游戏正式上架,它会有多么火爆。

    这其中,当然不是全凭网友们自发安利,晏雪洲自然也有花钱做宣传,不过投入的要比许多大公司的宣传少,至于效果,很显然,非常爆炸。

    而这一回,晏雪洲还没自己去找游戏平台,三天破亿的预约数据一出,就有无数游戏平台主动联系到了他,由于数量太多,他一个个看过去都有些忙不过来。

    得再招点人才行啊,以后他们工作室的游戏只会越来越多。

    《闪耀之星》的正式上架日期是12月28日,虽然世界不同了,但在这里,新的一年,也是有庆贺节日的。

    《旅程》的最新扩展包“五岳”只剩下15的收尾工作,五感编辑的工作进展也已经完成了50,忙碌这么久,晏雪洲肯定是要给他的成员们放个年假的,当然了,还有奖金。

    等罗逸他们再一次检查好各项数据,确认无误之后,晏雪洲便给他们放了假。

    也不晓得是不是近墨者黑,跟晏雪洲工作这几个月,个个化身工作狂魔,放了假这几人居然都还不想走,说想留下来等新游上了看看。
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