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第66节

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晚安好梦,明天见。”

    “嗯,明天见。”

    挂掉电话,明纱松了一口气,拿起相框,盯着照片里的人出神了一会儿,最后还是狠下心,把它锁进了小箱子中。

    既然已经决定要忘记,那就拿出行动来,何必继续沉溺于回忆里的温柔。毕竟,他是自己一见钟情的人,多看一眼都能欢喜好久。

    再见了,季屿生。

    她咬了咬唇,起身,拿着衣服去洗漱,而后上床睡觉,等待新的一天来临,继续她周而复始的工作生活。

    三个工作日后,宣传片拍摄结束,进入后期制作阶段,市场部开始在各大平台发力宣传,而研发部门此时也开始备战内测,加班情况越来越频繁。

    明纱每周不是995就是996,白天忙得脚不沾地,晚上累得倒头就睡,什么也不想,什么都想不起来。

    这样的状态一直持续到《星索轨迹》开放首次内测那天,才得以缓解。

    第67章屿覆长生草(22)

    明纱搞了个游戏内测号,以玩家视角体验了一把《星索轨迹》,顺便记录下一些bug和需要改进的点。

    老实说,像他们这种跟着项目组逐步成长起来的研发人员,在看到游戏de经过大家千八百次打磨,慢慢变得精致有趣的过程,所获得的成就感和满足感,是玩其他游戏无法给与的。

    而前期因加班、意见分歧、争执、磨合、被同行打压所产生的痛苦和煎熬,都在此刻,揉杂成了唯一的一点甜。

    这也是明纱当初坚定选择进入游戏行业的原因。

    为期四天的内测很快结束,《星索轨迹》得到大部分内测玩家的好评,游戏官网预约人数突破三百万。行内人士和外界媒体也对《星索轨迹》,给出了“玩法新颖”、“内容精致”、“有爆款潜力”的评价。

    一时之间,《星索轨迹》成为近期玩家最期待的游戏,被推上风口浪尖。用户调研部和客服,每天都能收到成百上千条来自玩家的反馈和建议。
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