设置

关灯

第163章 忙中有序,上线新游(7更)

第(2/3)节
了点不起眼的工作。”

    李泽从旁解释了下带上破碗与会的原因。

    也不复杂,这款重磅手游的游戏背景是破碗写的,很能展现出这款游戏的主要元素。

    可以说李泽真是把破碗的特长给玩明白了。

    一个写网文编故事的扑街写手,可不就是在这种虚创文案方面特别厉害。

    这玩意虽然写网文比较扑街吧,但在文案策划上还挺厉害的,主要是比一些广告创意都更有想象力。

    其实温良看得出来,李泽把破碗带到这个碰头会,主要是想让破碗在他跟前露个脸。

    去年12月份最初入职的那一拨员工,熬过初期没走的并不多。

    温良提倡内部培养干部的行为。

    一家公司空降高管越多,队伍就越不好带。

    怎么说呢,李泽的做法没毛病,别看温良认识破碗,实际上现在与会这么多人里,他就认识李泽、李博文、孙宝银和破碗四个。

    因为博浪壮大太快了,温良只熟悉一些关键岗位的人,还有老员工。

    温良也只是岔开来说了两句。

    很快就进入了正题:“我对游戏业务比较重视,主要是营收贡献和在文化导向这两大方面。”

    说着,温良看向众人:“这次碰头会有两个重点,一是游戏上线运营策略调整,二是成立游戏工作室。”

    话音一落,李泽几人各有意外。

    第一个事情大家基本都清楚,在两个多月的时间里发了那么多款游戏,都只是恰烂钱,给现在这款游戏铺路。

    第二个事情他们事先并不知情。

    不等大家发言,温良直接说了下去:“两个事情相辅相成,意义都一样,从今天开始,公司的游戏业务将正式走向正轨。”

    众人恍然。

    见状,温良继续往下说:“我的想象力比较有限,工作室的名字我想叫《国风》,简单直接。”

    旁边李泽念头转动,接话道:“对内对外都用这个名字吗?”

    温良轻轻颔首。

    李泽直接安排:“正好破碗也在,挖掘国风这个词的各方面意义就交给你了,我记得国风是诗经的一部分,这方面可以深挖。”

    简单敲定了成立国风游戏工作室的事情后,孙宝银说了两句,将新游的主要汇总报告交给了手游业务大组。

    “新游是基于西游记这个大i进行的深度开发。”

    “在核心玩法上主要参考了动画《我叫a》《lol》《魔兽世界》等作品的框架。”

    “仍然是以卡牌的形式呈现,类型主要是arg,类。”

    “玩家有很多可选项。”

    “……”

    手游业务大组的几人有人介绍,有人通过投屏试玩。

    中间介绍了由破碗策划编写的游戏背景,毕竟只是基于西游记,不是全盘搬运。

    细致,但效率很高。

    核心玩法还是一些经典游戏的形式,玩家可以通过招募扮演不同角色去参与一些西游记经典大战。

    进攻或者防守。

    比如花果山之战、大闹天宫、小西天之战。

    还有就是孙悟空、牛魔王之战等等。

    这次画面相当精致,美术资源也是博浪自己做的。

    玩家一看就会觉得是大制作。

    也的确是大制作。

    这个阶段经历的开发周期是两个月,虽然不长,但投入不低。

    立项后,最早是孙宝银主导开发,全程参与的开发工程师超过50人,陆续参与的外包兼职开发人员超过200人。

    而且历时两个月才开发到邀请内测的阶段,还没到不删档内测,要知道这不是3d卡牌手游,没有建模等工作。

    这么说吧,王者15年8月开始的不删档测试,总开发周期才一年多,开发团队只有30人,还需要3d建模等等,包括研发工资在内的初期开发成本
第(2/3)节
推荐书籍: