第110章 这算是撞车了?
第(2/3)节
a、b站游戏分类大u主发布的游戏攻略视频。
主菜当然是:小橙书主动引流,以及游戏标签下的广告合作内容。
这些也在合适的时候分时段放了出来。
而且是配合舆论造势。
很快就在小范围内火热了起来。
首先是b站,一个大u主制作的游戏攻略视频巧妙嵌入了具备话题量的内容,引发了较大弹幕议论。
“卧槽卧槽,我还在羡慕苹果手机上的捕鱼达人这种手游,u都开始玩三国类型的回合制卡牌手游了?”
“大开眼界!虽然我不玩游戏,但我大受震撼!”
“uu,反正免费,我得去搞个内测玩一下。”
“功能这么丰富的吗?武将卡居然是可以抽的,挺有意思啊!”
“武将卡居然还分白、绿、蓝、紫、橙、红,手游也开始玩这么多花样了?这是要发啊!”
“厉害了我的天!”
“……”
《武神》这游戏的核心策划是由温良主刀,他自然是将一些合适的增值服务加入了进来。
自然不会缺少像是抽卡、卡牌颜色区分价值这种操作。
若非只是试水级的手游,温良其实还想把皮肤氪金方案搞出来。
现在顶多也就是图一乐。
玩法与端游上的三国杀等差不多,搬到手机上,自带了非常可观的新鲜感。
就比如有不少b站用户纷纷表示要去试玩一下。
比起捕鱼达人这类玩法稍显简单的手游,显然还是具有中国传统文化背景,又是大i的对战类游戏更有吸引力。
除b站外,a站也是差不多的热度。
然后是小橙书。
只不过小橙书的舆论风向相对更有意思一些。
“诶,这就对了,就该有游戏类的广告嘛~这才是我们可以消费的领域啊!”
“给博主多点点,多挣点广告费,多接这种游戏广告,我很喜欢。”
“对,这次广告内容居然还是手游,那就更有意思了!”
“加油啊,博主加油冲啊,广告主要是给得多,博主好好玩,多发点非广告内容也行,知道你的人多了,你以后的广告费就高了。”
“……”
这博主几乎是每条评论都回一下,讲说‘谢谢大家支持’。
小橙书在交互逻辑上设计还是蛮优秀的,评论区评论与该评论回复在同一层。
这方面温良提了个建议,轻飘飘的抄了近道。
现在暂时没有其它平台重视评论区的框架设计。
…………
据博浪不断迭代更新的对外舆情监控系统的不完全统计,网络热度的量级已经足够《武神》这款刚上线的手游消化吸收了。
再多就有点浪费了。
负责运维的唐普也来到了多媒体室,监管他负责的部分,随时让手底下的员工处理相关事务。
李泽也忙着组织调整运营策略。
温良倒是很闲。
不过他没着急走,而是在观察着显示墙上跳出来的不同内容,看看粗略统计效果。
也没过多久,李泽率先停下了手头上的工作,挪动了下转椅,喝了几口水。
然后李泽才满脸喜色的通报情况:“推广取得了很不错的成果,现在安卓端总下载量已经过了5万,巅峰同时在线人数有6千,最新的同时在线人数是3900多。”
“现在iad版还没上线,不过ios端手机侧比想象中要更爆,因为只在astore上发布,下载就意味着装机,下载量已超3万5,巅峰同时在线人数是7千!最新的同时在线人数有5100多。”
这数据汇总听得温良都是一愣:“ios端这么爆?”
李泽咂着嘴感叹:“是,老实说我刚才都差点忘了我们今天上线的仅仅只是不删档内测版,不是正式版。”
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