【属于我的时代】(2)
第(3/4)节
画完,李承昊放下笔,把一叠纸归拢好,然后抬头看了下周围,发现人员都已经到齐,轻咳一声“好了,现在开会。
”李承昊说道:“我手里拿的是公司的第二款游戏企划,由陈涛负责开发,游戏的名字“愤怒的小鸟”是一款益智策略类手机游戏,这些是我的大体构想和其中的游戏形象,大家先看一下。
”“故事的背景就不多说了,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。
游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。
鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。
而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。
鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制。
”李承昊给众人展示着《愤怒的小鸟》的各种手绘图案,几只颜色各异的小鸟形象也展示出来,立刻就让会议室里陷入了议论声。
会议室中现在最激动的莫过于陈涛了,这些天看着周严把公司的程序员一个个抽走,而他只能干坐着,心里别提多烦躁了,终于轮到自己了,不由大松一口气,急忙从老板手中拿过游戏企划,也没管其他人,只是不断翻动着,看着草稿纸上的一个个形象,脸上的表情越来越丰富,嘴里不由自主的嘟囔“太棒了,简直就是天才般的创意……”其他人看到这幅场景,都不由得摇头失笑,他们自然知道陈涛这些天来的纠结和郁闷,而周严也松了口气,毕竟他和陈涛既是同事又是好朋友,公司第一个企划归了自己,而陈涛却无所事事,他真的不知道该怎么去安慰,真的害怕让他误会,那么到时连朋友都有可能没的做,现在看来,这个年轻的新老板果然不简单,早早的就规划好了一切。
陈涛看完了企划,涨红着脸站起来对李承昊急切的说道:“老板你放心,我一定不会让你失望。
”“还有等等记得把你的邮箱给我,我已经把这款手游的源代码编写完了,你们在这基础之上完善就行。
”李承昊认真的点点头,“坐下吧,我相信你会做好。
还有,你是不是把企划给其他人看一下,你不会是想一直攥在手里吧?”“哈哈哈哈”会议室里响起一阵哄笑声,陈涛有点尴尬的耸耸肩。
李承昊看着幕布上的手书画面,不由的想到,要让游戏公司快速的发展起来,就要持续的推出新游戏和游戏大作,而不是拼命了压榨,说什么深挖潜力的疯狂吃老本。
《愤怒的小鸟》就成了最合适不过的一款游戏,这款游戏前世可是让一个小公司成为了共获得34亿欧元的大公司,玩起了各种授权,各种服饰,电影电视剧改编,听说还弄了一些主题公园,完全就是野蛮生长,不过每年一亿六七千万欧元的营收还是让人眼红的。
李承昊自然不会把这个吸金机器继续束之高阁,把它当作2007年的公司年度大作,早早的霸占在自己手里才是王道。
愤怒的小鸟为什么会大火?无外乎简单,大概只要30秒就可以把游戏规则讲清楚。
几乎只要左手一拉一放就能玩,最多在屏幕中再点一下就可以了,三四岁的孩子都能玩的不亦乐乎,可见有多简单。
最大的杀手锏,就是这款游戏有着多种让玩家们感觉到爽的游戏设计。
小鸟的形象符合大部分人的审美倾向。
小鸟的嘎嘎声,猪头的呼噜声,发舌的嗖嗖声,毁坏的哗啦声,都是精心设计,听起来逼真而可爱。
最最关键的一点还是人的心里有破坏的欲望。
玩家只要指头一拉一放,比反掌还容易的简单动作,就可以触发连锁地砸碎、断裂、爆炸等毁坏后果,超出玩家的心里预期。
满足人们对破坏力量的崇拜,宣泄潜意识中对规矩的叛逆
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