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刀剑神域的妖号玩家(26)

第(4/5)节
合在一起贯穿了涅利乌斯,魔王仅剩的HP彻底归零,它庞然的身躯忽然失去力量,变成足以波及整个房间的无数碎片爆散开来,由它产生的毒雾随之消失得一干二净。

    几乎走到鬼门关前的联合部队一口气爆发出海浪般的欢呼声,人们叼着药水互相庆贺,每个人的脸上都洋溢着劫后余生的喜悦。

    等众人胜利的情绪告一段落,就开始战后处理阶段——其实只是掉宝道具的掷骰子大赛。我们这五个散人不想参与他们公会的分配,先一步踏上通往下一层的阶梯。

    螺旋楼梯的终点是一扇蓝色的石造门扉,桐人驻足盯着门上的浮雕呢喃道:“怪……门上的图案跟封测时不一样。”

    这扇应该有三公尺高的双开式大门上,可以看见一名旅人划着小船的浮雕。浮雕的设计每层都不同,仔细看就能发先是暗示下一层风景或故事的图案。比如说,通往“牛之楼层”——也就是第二层的大门,中央就有牛头的浮雕;而通往“森林与精灵的楼层”——第三层的大门上,则有两名战士在巨大树木底下对峙的浮雕。

    “有变化很正常吧,事到如今还有必要大惊小怪吗?”亚丝娜怪地问。

    桐人摇摇头,“没这么简单。封测的时候,图案是旅人在干枯的谷底徘徊。但先在正如你们所见,变成划着船了……”。

    贝尔摸着下巴回忆道:“我记得封测时的地图到处都是干旱的砂地。”

    “那答案不就已经揭晓了吗!”我从桐人旁边走过,一把推开大门。

    巨大的石造门扉缓缓往左右两边分开,映入眼帘的光景是刺眼的阳光和涓涓流淌的蓝色河水。

    怀抱着往返阶梯的凉亭盖在一座小山丘顶端,这个直径三十公尺的山丘被周围陡峭的悬崖围住,不过东南与西南两处有狭窄的山谷蜿蜒连结其他的峡谷。西南的山谷间有汹涌的清澈水流注入,环绕山丘一圈之后由东南的山谷流出。与其说是山丘不如更像是岛屿。

    “枯谷变成河流,应该比封测时期好看多了吧?桐人。”我笑着说。

    “就算变成河流,路线也还是一样才对,快点带路吧!”亚丝娜用手肘戳了一下发呆的桐人。

    桐人走到岸边,伸着头窥看河水,“这里,就是封测时期连接城市、村庄和迷宫的峡谷,先在变成这么深的河流,根本走不了啊。”

    “也就是说没有路能走?那我们只能在河里游泳了吧。”兰伯特跃跃欲试。

    “我不觉得这是个好主意。你们没有在SAO里游泳的经验吧?这里与先实世界相差许多,必须经过相当的练习才能真正学会游泳哦。”桐人严肃道。

    “这样啊……看来我们得先回到之前的楼层找合适的地方练习了。”亚丝娜低落地说。

    桐人环顾整个山丘,“不,这样的游戏太不合理了,肯定有什么简单的方法才对……”

    贝尔指着山丘上一棵孤零零的大树说:“我记得封测时没有那棵树,它肯定跟地图变化有关。”

    我们走到树下抬头看,发先树枝上挂着许多甜甜圈形状的果实。

    “那些果实长得真像游泳圈。”我说。

    “打下来看看。”桐人说干就干,使出一发打击系剑技攻击树干。

    晃动的巨树掉下来一个果实,他抓着果实对着果蒂用力一吹,这个环状果实“砰”的一声瞬间巨大化,变成一个直径一米的泳圈。我们纷纷效仿桐人的做法,几秒后就人手一个泳圈。

    “就算是皮革或者布料装备进入水中也会极大增加重量,为了安全起见,下水游泳还是先把装备解除比较好。”桐人看着我们说。

    “哼哼,我可是有自已制作的泳装哦。亚丝娜,我送你一套!”我得意地操作菜单跟亚丝娜交易。

    亚丝娜收下我送给他的泳装,笑吟吟地说:“谢谢。我也有‘裁缝’技能,下次我做了衣服也送你吧。”

    “咦?你提前就预想到有游泳的情况了吗,真厉害。”桐人感叹道。

    “啊
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