社恐领主 第221节
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律者:“一直这么争抢下去,实在是太慢了。”他拿出了一张纸,上面写着六种大职业,“把你们的名字写在后头,没人和你竞争的,就能重新去思考技能了。”
近战:农妇、渔夫
骑战:骑士、
远战:流浪裁缝、圣骑
战法:律者
辅法:夫人、酒客、舞者、商人
愈法:权杖、殡葬师
律者看完了这个单子,挑了挑眉:“我觉得除了治疗,其他人还是没办法去思考技能的。你们能想象得到背婴女士是战士的守护神吗?无意冒犯,虽然背婴女士手握镰刀,但那是收获的镰刀,而非凶器。”
农妇摊手:“我主的权能可以胜任辅助的法师,但……”
律者:“在这个职业体系上,我们各有选择,但又是一个整体,就如我选择战法,这种职业与我主的能力,只能说是部分匹配,而非最适合的,因为还要为其他人留有余地。看得出来,未来无论小规模的战斗,还是大规模的战争的,都将围绕着这个职业体系而发生巨大的改变。不同职业的人们,必然会有竞争,但与此同时在战场上,他们又都是合作的战友,就像一直以来的我们一样。”
十二主神与这些眷者们,一直都是对抗又合作的状态。这也是为什么有几位在现如今明明是弱势的神祇,却能够稳占十二主神的位置,而不是被那些神职更强悍的次神挤下来。现在如果把这整个体系看成一个整体,确实到了有些人做出让步的时候了。
律者那张纸上的签名开始变动,几分钟后,每个职业后,都是恰好的两个人了,所有职业几乎都改了名——部分名称来源于熊猫和昆茨的积极“帮助”。
近战:舞者(剑舞者)、酒客(酒战士)
骑战:骑士(踏血者)、权杖(守护骑士)
远战:流浪裁缝(冬猎者)、夫人(暗窥者)
战法:律者(戒律法师)、渔夫(元素法师)
辅法:商人(弄法者)、农妇(稻草人)
愈法:殡葬师(死亡祭司)、圣骑(苏生祭司)
就只有流浪裁缝的冬猎者看似名字没变了,不过冬猎者也是从过去的裁缝改过来的,所以,也算是改了?
其实他们想把酒客把酒战士改名丐帮的,→_→醉拳是最强的!但葡萄大公可是个贵族的守护神,丐帮是绝对不可能丐帮的,这辈子都不可能的。
熊猫们静静的看着葡萄大公,行吧,他怎么想都好。
作者有话要说:玩家们:哦~酒战士啊~嗯嗯嗯!(▽)
第188章
老骑士和权杖这对老冤家,最后还是跑到一块了——老骑士没变动不是因为他不想让步,而是谁都知道,他根本没办法让步,骑士就得是骑士。
真的不是所有的神力都适应,但这是他们进行各种调换后,能做到的最好的选择了。
眷者们松了一口气,总觉得秩序之地的十二主神也松了一口气呢。
然后昆茨说:“大家要不要再加一个生活职业?”
目露凶光眷者们:(艹皿艹)
虽然职业体系的建立是很好,算是他们为各自的神祇立下的一项大功,但这件事牵扯的利益太大了,那张纸上看似简单的几个单词,却花费了他们不知道多少心力。再来?要命吗?!
也只有律者还稍微冷静,就是脸上的微笑略显僵硬:“所谓的生活职业,就是普通人吧?我觉得这种职业的设定并没有太大的必要的,毕竟普通人的身体如何承载神力呢?”
其实能承载的,只是普通人灵魂比超凡者虚弱太多,大多数人回馈的信仰力也混乱不堪。把神力赐福到他们的身上?当本地的神祇是孙大圣吗?是华夏子民就愿意给毫毛?本地的神可不会做亏本的买卖。
“当然不给普通人,只是给超凡者的生活职业。”昆茨微笑,“而且,既然是生活职业,那么也不需要给太多。比如农妇大人,您可以让生活职业
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