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分卷(61)

第(2/4)节
    被铁链拉到约25米的最高处后,船只并不会直接跌落,而是经过一段平缓的水道。

    在这段水道上,游客们首先会度过悠闲的一分钟,尽情享受在高出观赏周边景致的快感。这段平缓水道的两边放置着喷水瀑布,水道下,每隔几米都有一台小型造浪机,用来模仿真实水域里湍急的水流。

    这样,船只经过这些造浪机时会轻微颠簸,不至于让游客们太无聊。

    等到游客们开始习惯平稳的水流,慢慢放松了警惕后,好戏才刚刚开始:一条和地面夹角角度约为30度的水道,会飞快地带领船上的游客们俯冲而下,直接冲到最低的地下三米处,掀起巨浪,水花四溅。

    地下段水道实际上是一段隧道,游客们进入这段水道时,会在一瞬间体会到从光明到黑暗的强烈对比。

    更绝的是,在刚刚进入隧道的那段路程,船只下方的水道还设置了旋转水流制造器,让圆形的船只快速转起来。

    虽然这速度远比不上大摆锤的自转,可是对于刚刚经历了快速跌落、衣衫尽湿的失重感的游客,再经历这趟快速旋转,恐怕大多数游客至此,都会放声大叫。

    由于这一段俯冲速度极快,即使小船在和水面的摩擦中消耗了一部分的动能,通过了旋转水流的船只动能依旧没有完全耗光。

    借助着惯性,船只会再次冲过一段上坡,回到露天的水道里来,再经过两次幅度递减的上下坡道后,船只将落入最终的一段水道,让惊魂未定的游客们在低处的露天水道上,再花一分钟左右的时间慢慢漂流,继续欣赏周边风景,平复心情。

    被许正松推着绕着新设施转了两圈,苏朗看清了激流勇进的整条漂流路径。

    苏朗原本还想去操作台边仔细研究一下,瞧瞧系统又给自己准备了哪些惊喜,没想到,剧组今天比约好的八点早来了半个多小时,所以他得先去招呼剧组成员了。

    导演,张姐,你们来那么早?等等,苏哥在后面大空地那儿呢,我让松哥推他回来。一早起来,窦万还在保安室附近孜孜不倦地练台词呢,刚看到电视台的车接近,就打了声招呼,赶快通过员工对讲机通知了苏朗。

    苏朗也有些意外,不过张琳琳一眼就看出了苏朗的疑惑,解释道:听说你这儿上新设施了,我们的游戏设计副导演肯定要把新设施加入环节设计的。昨天,副导演提出他们游戏设计小组今天得提早过来,我们就决定,不如趁你开门之前,让大家都来体验一下新设施吧!嘿嘿,你不会拒绝我们吧?

    离上午九点开园还有一个多小时呢,有人帮忙吃螃蟹,不用白不用。

    激流勇进,走起!

    作者有话要说:周一倒v开始,晚间三章掉落,周二起恢复早间更新~

    第96章勇进

    嘉宾们只需要比拍摄开始时间提前一小时入场进行补妆即可,所以现在现场只有剧组的三十多人。

    但这三十多人依旧得分成两批登上设施,因为每辆橡胶小圆船上只安置了九个座椅,即使三辆小船同时出发,也还有人上不去。

    开启游戏就必须查看操作台了,苏朗发现,激流勇进同样分为两种游戏模式:普通模式,以及激斗模式。

    苏朗觉得自己这下算是摸清楚了系统的脾气:如果系统是个人,一定是个很好斗的人,什么都能玩出对战效果来!

    碰碰车这种本身就带有对抗性质的游乐设施也就算了,海盗船升级后能对战,鬼屋能竞速比赛,最让人匪夷所思的,就是旋转木马也能玩出星球大战!

    幸好摩天轮依然是常人眼里浪漫温馨的摩天轮,目前还没被这好斗的系统给祸祸了。

    不过说起来,激流勇进的激斗模式怎么打呢?难道是每个游客发一把水枪,像在旋转木马上那样互相射击?

    然而这样的话,对中间水道的游客未免有些不公平,得同时顾及来自左右两边的攻击。

    而且,游客们在船上都是脸朝内坐的,拿起水枪来最有可能打到的还是
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