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分卷(37)

第(4/4)节
来幻想风背景音乐,好像内外圈的两个队伍真的代表着不同的星球对战一般。

    其他人也纷纷射击,有的人比较盲目,不管激光枪对着的方向有没有人,5秒钟的射击冷却时间一到就乱按一通,偶尔也能依靠瞎猫碰上死耗子的运气打中一次。说实话,内外圈相对运动的速度并不慢,加上座椅在旋转的同时还会上下移动,在遮光板的作用下,旋转木马内部的光线也不强,想要找到准心并不容易。

    运动健将川川和许正松代表的是另一个玩法流派。他们对于射击时机的选择十分谨慎,即使每次射击之间的间隔远大于5秒,也只会在有把握的情况下打出激光,虽然射击次数远远低于乱射流派的选手,但他们击中对手的成功率也高了不少。

    当然,大多数玩家是介于这两种极端策略之间,偶尔会瞄准了再射击,但如果连着几次瞄准都没能击中对手,便会泄气般地乱打一气,等发泄完了,再冷静下来继续瞄准。

    哇!我打中那个老奶奶了!有个叫慧慧的高中生瞄准了几次都没打中,心灰意冷之下随意射击一发,却随即听见了代表击中的效果音,不禁兴奋地叫道。

    被打中的玩家身上倒是不会出现任何特效,只有射击者本身能通过效果音知道自己打中了对手。

    三分钟过去,大家渐渐掌握了瞄准的技巧,也寻到了适合自己的作战策略,正对战得不亦乐乎之时,天花板上的系统音又响了起来:游戏规则转变!半分钟后,射击目标转换成对方战队的某位指定对手。在咚的提示音后,射中指定对手身体得5分,射中指定对手坐骑得3分,射中非指定对手的其他对手扣1分,射中同队队友扣3分。

    系统声音响起的同时,各个座椅和各把激光枪的颜色都发生了改变,显然是在提示玩家通过颜色判断,对面的哪位玩家是自己的指定对手。

    咚地一声,射击目标和计分方式都变了。这次,因为打中非指定对手的其他人也会倒扣分数,大多数玩家都变得谨慎了起来,不敢随意射击了。

    按照设施的颜色变化,每位玩家的座椅和激光枪的颜色不尽相同,也就意味着指定对手之间并非一对一的关系:骑着黄色座椅上的玩家,手上的激光枪却可能是绿色,也就是说,这位玩家会被拿着黄色激光枪的对手当做目标,自己的目标却是坐在绿色座椅上的对手。
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