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分卷(6)

第(4/4)节
00点成就值是不是有点过分了?辛辛苦苦挣来的成就值一夜回到解放前?

    系统看出他的困惑,对于此类高危动作,主系统发现皆会扣除5000点成就值,念在您是第一次执行任务,才会只扣1000点以示惩罚。

    可是

    您有申诉的权利,启动审核机制需要扣除1500点成就值。

    希辰瞬间闭上了想要狡辩的嘴。

    他答应接受任务很大一部分原因就是成就值,幻世系统承诺的金钱奖励虽然也很丰厚,但以他在现实的家境与事业来说,并不是很心动。

    可成就值就不一样了,在这高端的人工智能商城中,成就值可以兑换很多超出想象的奖励,例如按要求构造兑换者想象的世界、寻回记忆碎片、根据兑换者的记忆创造仿生人等等奇幻的商品,起初他并不相信这些是真实的。

    直到在这个明明是虚拟但却处处真实的世界里呆了几天后,他相信了。

    值得一提的是,待他完成任务回到现实后,奖励也可以跟随他回到现实,这才是最打动他的地方。

    不过商品复杂度越高,所需的成就点也就越多,例如一个三星的低级仿生人就需要十万点成就值,五星的更是天文数字,对他目前2300点的成就值来说基本上是遥遥无期。

    更何况又扣了1000。

    走得更远了。

    那现在好感值怎么办?希辰想来想去都觉得不太对劲,剧情崩是崩了,可没有连陆承安人设一起崩的道理。

    系统:宿主,经过我的分析,很有可能是新鲜感。

    希辰挑眉,新鲜感?

    是的,虽然没有数据佐证,但我上一任宿主曾经这么说过,他也曾因为崩人设意外获得攻略对象的好感,经过证明,这种因新鲜感产生的好感很快便会消退。

    有些道理,按理说新鲜感确实是很容易被当作好感的,希辰认可这个说法。

    陆承安打小生活在十分拘束的环境中,接触到的人都是各界精英,做起事来一板一眼,碰到先前希辰崩人设的行为,很有可能会产生兴趣。
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