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间章:我没有被讨厌

第(3/5)节
便问了一句,自说自话也还请有一点限度吧!”你哼了一声,“就算换了一只ai不还是要从零开始调……”

    你顿了顿,有些不自在地扭过头去。

    “从零开始磨合吗?那和你也没有本质上的区别嘛。何况我们才相处了五分钟不到,随随便便说‘不合适’什么的也太早了点吧!”

    【……】

    猫抬起眼睛凝视着你,幽幽发亮的电子眼,让你想到燃气灶上静静燃烧的火环——是在运算分析这番话的真实意图吗?

    “总之!”你有些不耐烦地揉了揉后颈——这是你感到纠结时候的习惯性动作,“之后的游戏还请多指教啦!”

    【请多指教。】

    它终于点了一下头。

    “我觉得不可。”

    你“啪”地一下合上黑底烫金字的《魔女记事簿》——亦即具现化的cg、存读档和荣誉墙展示道具。

    “且不讨论为什么好好的系统道具要用‘魔女’这两个充满槽点的字,”你气呼呼地说,“你们这个游戏的结局是屠○宝刀开局就送吗?这个游戏名字是《legend  of  aradise》吧?‘legend(传奇)’还没开始,游戏就结束了?”

    “而且更重要的是!”你声音都高了八度,“为什么打出来的结局是norl  end  啊?明明主人公和西恩都幸福地生活在一起而且还做……做那个……那个头发了!连cg都有了!这根本不科学!”

    【首先,“魔女”这一名称涉及了游戏的主线剧情,根据保密条例,我不能为您透露更多信息。】

    面对你咄咄逼人的质问,机器猫的语气非常平静。

    【其次,拥有成为“传奇”潜质的人物,因为在战斗中输掉因而夭折的事情,对于游戏世界观来说是逻辑自洽的。】

    “……”

    好、好吧,确实,连史莱姆都打不过的话好像也确实没有资格继续……

    “那也不能算夭折吧?”你发出了抗议的声音,“为什么会‘嘭’地一下拐进个人支线再‘啪’地一下打出结局来啊?而且还不能退出!如果打出bad  endg(坏结局)来让玩家精神崩溃怎么办啊?你们公司是要负责的!”

    【非常感谢您的意见反馈,但这就涉及到我需要回答的第三个问题了。】

    【实际上,我们的游戏结局判定标准主要为三条:结局nc的主观感受、玩家主体的主观感受,以及世界后续的演化方向。】

    【结局1判定为ne(普通结局)的原因有三点:1攻略对象[西恩]在结局判定时刻的主观幸福指数并未达到进入he的条件;2您个人对nc西恩的好感度未达到判定为he的数值门槛;3该结局中世界的后续演化不能归入符合普世价值观的he之中。最后一条由于涉及保密协议,我不能继续透露,非常抱歉。】

    “……这是……什么意思?”

    你非常不解:从你接收到的记忆包来看,你觉得按照塞西莉亚和西恩那种亲密无间的姿态,两人应该早已两情相悦、只差捅破一层窗户纸了才是。

    为什么“从此幸福地生活在一起”不能算是he呢?

    【事实上,您在游戏中所接收到的“塞西莉亚”记忆包,是我们根据数据库对您的人格与行为模式进行分析后,结合您所选择的身份,演化出的最符合您本人个性特征的资料,方便玩家尽快[进入角色]。】

    【您的判断与选择,就是您所创建的角色[塞西莉亚]的判断与选择。】

    【正如您最开始所抱怨的那样,“还没开始就已经结束的传奇之子种”,是令不论旁观者抑或当事人皆为之扼腕的事情。】

    【因为您并不认为这是he,所以系统并未将这个结局判定为he。】

    【因为您没有真正意义上感到“幸福”,所以nc也不会真正意义上得到“幸福”。】

    【所以,在后续的攻略进程中,比起考虑角色[塞西莉亚]会如何
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