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    此外,游戏还有江湖路线、经商路线等等,可以让玩家老爷们体验到各种不同的人生,耐玩性简直高到爆炸。

    当然这款游戏还远不限于此,除了满足了事业型玩家的胃口之外,它还以缠绵悱恻的爱情故事吸引了诸多的恋爱型玩家,由此在各大同人站上催生了一系列的同人作品……

    什么《霸道王爷爱上我》、《王爷和国公相爱相杀的那些年》、《将军威猛,王爷说不要》、《独宠小王爷》……诸如此类的。

    米稻就特别喜欢里面的“皇帝x王爷”,在网上看同人小黄本看得不亦乐乎,甚至还亲自操刀,在游戏的后续补丁里面表演了一出“官方逼死同人”,当时他的微博都炸了……咳跑题了。

    简而言之,这款游戏主要就是根据玩家老爷的选择和培养,主人公的智谋、武力、魅力等参数会发生变化,加上一些随机事件的影响,最后达成某一种结局。

    所以说,要达成剧本完成度100的通关,可以很难,也可以很简单,全看玩家老爷的造化。

    系统提醒道:“然而你并不是玩家老爷。”

    米稻:“……”

    只能登陆配角帐号的米稻感受到了系统深深的恶意。

    米稻泫然欲泣地问:“统统,你是不是不——”

    “爱过。”系统打断,公式化地继续说,“接下来,请宿主输入目标人物的名字。”

    米稻:“……”哦。

    米稻看了一眼面前的输入框,姓氏部分已经写好了一个“齐”,而名字是空白的。根据游戏设定,这个大盛王朝的国姓是“齐”,所以只有名字可以自由编辑。

    系统非常“贴心”地询问他:“系统检测到了宿主的命名习惯,请问是否将目标人物命名为‘齐儿子’?”

    米稻:“嘿我才不要,你休想拿当爸爸的快感诱惑我!要是之后又在18r剧情里面软掉了,那我岂不是很亏?”

    那种出戏到没炮打的事情他才不要尝试第二次。

    系统发送表情:“狗头jg”

    米稻:“……”

    于是,米稻最终使用了他给主人公设定的初始名字“齐昀”,谐音“气运”。米稻深深觉得,只有像他这样有才华的男子才能取出这样寓意上佳、意味深长的名字。

    系统:“呵。”

    在确定了名字之后,玩家老爷可以选择自行分配或由系统随机生成主人公的各类参数的初始值,这在一定程度上会影响最后结局的走向。

    一开始可供分配的点数只有100点,米稻在认真思考了一下之后,分配好了点数:

    智谋:55

    武力:15

    魅力:30

    这三种属性是基础属性,游戏开始后还会解锁例如“财力”“声望”“人脉”之类的属性,每类属性不存在上限,不过米稻偷看过游戏服务器后台,一眼扫过去,大家平均只能刷到四五百左右,能把单个属性刷到1000的玩家老爷,已经是很牛逼的人物了。

    在主人公的“志向”一栏,米稻选择了“朝堂”。

    系统看了一眼问:“宿主这是打算让目标人物当皇帝吗?”从目前的属性分配,以及米稻对剧情的掌握来看,“he结局·君临天下”这一完成度能达到100的结局是最容易打出来的了。

    米稻嘿嘿一笑:“当然不啊,我想打出‘位极人臣’!”

    系统:“???”

    “he结局·位极人臣”是主人公成功赢得了皇帝深信,成为皇帝左膀右臂的结局。比起“君临天下”,它看似简单,但实则不然,其中最难的点就是:获得皇帝的信任。

    这皇帝名叫齐昭,比主人公小两岁,是个不折不扣的小暴君。

    齐昭四岁登基,从小性情乖戾,喜怒无常,视人命如草芥,御前伺候的宫人几乎一两个月就能换一批新的。而当主人公有机会和齐昭接触时,齐昭已经十三岁了。

    正所谓“三岁看大,七岁
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