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第(2/2)节
愿意体验一个绝对真实的世界?”,既然要追求真实,那就应该贯彻到底。
“我们还可以继续细化,比如当玩家为突遇暴雨无法出行而烦躁时,我们可以随机在森林里生出蘑菇,并设定只有雨天才能获取,这样的小幸运会减轻玩家的情绪。另外还可以设置,每个季节都是一把双刃剑,春季让万物复苏的同时,阴雨连绵也很容易让玩家储存在仓库里的物资发霉,让晾晒的衣服迟迟无法干透,而当玩家为冰天雪地的冬日感到残酷时,又可以让他随机在野外捡到一只被冻僵死亡的野兽,这样每个季节都有专属的趣味性……”
云桑入迷了,不仅反复喃喃自语,还开始在编辑器上进行修改,燕尘时不时凑过头来,温热的呼吸轻轻扫在他的脖颈处。
“桑哥,你设定的主人公是飞机失事下的‘幸运儿’,那假如幸运儿不止一个呢?”
云桑眼中一亮,思绪已经开始延伸:“你这句话让我产生了两种玩法,同一位面飞机失事的幸运儿,可能会产生‘竞争’和‘掠夺’,但这个玩法有待商议,不能过分挑战玩家的承受能力。另一种玩法,在玩家已经占山为王,文明建设开始,在玩家手头的物资已经足够富足的情况下,当年飞机失事的几个幸运儿出现,玩家可以自行选择将人留下,或者驱逐杀害,一切全赖玩家选择……”这样的选择涉及到了残酷的人性,但绝对真实,会让玩家心脏怦怦直跳。-
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