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第(2/2)节
训你还没吃够吗?前期打着国产恐怖的旗子噱头十足,我们给了好几个展厅的推荐,结果呢?那个游戏上线就扑街,我们做了赔本买卖!”

    工作人员:“可是……”他感觉《喜事》从沉浸感和出色剧情上,吊打了去年的《红衣女》,再加上现在有很多主播的自来水,前景应该不会太差,说不定还是今年大赛的一匹黑马,能载入史册。他的话还没说完,就被强硬地打断了。

    主办方道:“别给我可是了,今年不要押冷门游戏了,都是一群为了权重钻漏洞的小工作室。热门游戏那边倒是有几个好苗子,展厅给我留着,我打算分给他们。”

    主办方的想法,一定程度上也没错。

    市场为什么会有冷门游戏和热门游戏之分,还不是因为冷门游戏的分类小众,口碑再好,注定也无法面向市场绝大多数玩家。可热门游戏不一样,稍微精品一点就能出圈,收割大批大批的玩家。

    给热门游戏提供推荐,自然比给冷门游戏推荐,能快速得到收益。

    除非冷门游戏的优秀程度,是热门游戏的两倍还多,才能得到回报,市场竞争素来就是如此的残酷。

    云桑这里也收到了工作人员的通知,得知第二阶段开始了,所有游戏皆可以在网络平台上,进行手机、c和vr多端展示了。-
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