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 太多遗憾。

    但遗憾再多,他也没有后悔过。

    不后悔选择了这个专业,不后悔放弃黄金的两年照顾父亲,不后悔暗藏躁动的心充实自己。

    若人生的岔路口中,他做了不同的选择,那,他将会走上哪一条道路?

    第一个世界故事就是基于青春的选择而展开的,余忠才看到企划案的第一刻就想到了,只是没有想到那几个人会完全采纳他的想法。

    之后,《青春攻略》出现。

    因为技术问题,他们只设定了一百个不同背景的年轻人,可代表大部分人的起跑阶段。玩家可选择自己感兴趣的,也可以选择和自己相近的,试着在不同岔路口做不同的选择会走向什么样的人生。

    对于不同的选择,他们根据社会上的调研大数据,给出最常见的结果,玩家自行选择。

    游戏的时间段很长,本该是枯燥的,坚持下来的玩家却很多,而这过程中每一个小点的不同选择都会生成完全不同的人生。所以在大部分人游戏通关之后,最开始的一百个初始起点有了几万种不同的人生。

    《青春攻略》结局打出,被人以小作文的形式案例到网络上后,游戏迎来了新一波的高峰,越来越多的人参与到“如果是你,你会做什么选择”的探讨中。

    《青春攻略》小小的火了一把。-
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